无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……但是还仍然希望。一些对于音乐回忆,和那些不知从何处产生感情

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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还是不得不跳了… 根本原因两个其一,是于11月16日风波席卷全国内同人界“举报有奖”扫黄打非政策……那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重问题,这依然需要大家测试反馈主要更新1.加入第一章最后一部分ps……7.艾文学会了技能“时空轮盘”,存档功能已经可以使用!……ps:如果想要读取存档,从主界面选择“继续冒险”即可.8.新手教学对话一些改变(新技能相关)修复与优化

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹忧心忡忡的信,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来忧心忡忡的信,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后真相?主要特色 用安娜斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

黎明为歌 - Melody before the Dawn

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居住在极北之地少女瑟卡,每晚都会在睡梦中进入另一个世界—— 这里有着她未曾见过风景,鲜活友人,……※试试仔细观察地图,也许一些线索帮助你找到前进道路。……※遇到卫兵搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……请放过我吧...”坂即将迎来人生最重大抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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开放式世界”游戏,而当时玩到demo中我就被藏在成都城树林里的NPC以及他宝藏所打动。……,我很享受在这一核心驱动力下进行没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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开放式世界”游戏,而当时玩到demo中我就被藏在成都城树林里的NPC以及他宝藏所打动。……,我很享受在这一核心驱动力下进行没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

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(因为project1论坛大家多数都在用RPG MAKER,所以这是大家可能会比较喜欢语言。)……还有,因为GBA设计限制,SRAM电池存档不能够超过64k,所以请控制脚本量。……ROM,那就可以真正制作GBA游戏咯~

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

版本:Early Access


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